PS5 国内戦略:実質値下げとコンテンツ攻勢
PlayStation PS5の年末商戦戦略:実質値下げと国内コンテンツ攻勢
実質値下げ:日本語専用モデルの衝撃
| モデル名 | 発売日/価格 | 特筆事項 | | --- | --- | --- |
| 旧PS5 デジタル・エディション | 59,980円(税込) | ワールドワイドモデル |
| **新PS5 デジタル・エディション**
(日本語専用) | **55,000円(税込)** | **11月21日発売**、地域限定仕様
約**5,000円の値下げ** |
戦略的背景: 日本語/日本地域アカウントのみ利用可能とすることで、国際的な価格変動の影響を回避し、国内特化の価格設定を実現。新規購入層(特にデジタル派)の需要掘り起こしが目的。
ソフトウェア攻勢:State of Play 日本のハイライト
MCに梶裕貴氏を起用し、約40分間にわたり日本・アジア発のタイトルのみを紹介。国内市場への強いコミットメントを示す。
- **BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X** (2026年2月) - 人気格闘ゲームのスピンオフ・ローグライト
- **BrokenLore: UNFOLLOW** - SNSの闇をテーマにした心理ホラー
- **BrokenLore: ASCEND** - 東京を舞台にしたサバイバルホラー
- **inKONBINI** (One Store. Many Stories) - 日常系・ストーリー重視
- **CODE VEIN II** - アクションRPGの続編
- **真・三國無双 ORIGINS** - 大型DLC「夢幻の四英傑」配信
国内市場を席巻する相乗効果の構造
ハードウェア戦略
¥
実質値下げ
価格競争力(5万円台)を確保し、新規層の購入障壁を大幅に下げる。
ソフトウェア戦略
🎮
国内コンテンツ充実
日本ユーザーが好む作品群を提供し、「PS5を購入する理由」を生み出す。
相乗効果の発生
年末商戦期の国内普及率 ↑↑
**結論:** ハードとソフトの両面からの周到な攻勢は、PS5が国内ゲーム市場で主役の座を確固たるものにするための戦略的布石である。
